{"id":89541,"date":"2018-02-16T23:34:00","date_gmt":"2018-02-16T23:34:00","guid":{"rendered":""},"modified":"2023-01-06T20:35:09","modified_gmt":"2023-01-06T20:35:09","slug":"fenomene-mecanice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/2018\/02\/16\/fenomene-mecanice\/","title":{"rendered":"FENOMENE MECANICE"},"content":{"rendered":"<div style=\"margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;\" class=\"sharethis-inline-share-buttons\" ><\/div><h3 class=\"post-title entry-title\" itemprop=\"headline\" style=\"background-color: white; color: #333333; font-family: Oswald, sans-serif; font-size: 20px; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: normal; line-height: 1.1; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; position: relative;\"><\/h3>\n<div class=\"post-body entry-content\" id=\"post-body-80667286860954807\" style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: Roboto, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 1.7; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 615px;\">\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">Pentru a intelege starile de miscare si repaus, va trebui sa definim mai detaliat cateva elemente ca: ce este substanta, ce este corpul, ce este un sistem de referinta, ce este mobilul, traiectoria, precum si multe altele impreuna cu exemple edificatoare. -Substanta sau materia este tot ceea ce ne inconjoara ca o realitate obiectiva, independenta de constiinta noastra dar reflectata de aceasta. Substanta este deci partea &nbsp;fundamentala a oricarui lucru (obiect) din realitatea inconjuratoare, chiar si corpul omenesc fiind un cumul desubstante. Aici se cuvin citeva exemple de substante si anume: lemnul, fierul, cauciucul, sticla, etc. Corpul (in fizica) este o portiune delimitata a materiei (substantei) si poate fi alcatuit din una sau mai multe substante. Ca exemple edificatoare avem:<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">a)Masa (pe care mancam) este un corp alcatuit din substanta numita lemn.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">b)Lama de ras este un corp alcatuit din substanta numita fier.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">c)Guma de sters este un corp alcatuit din substanta numita cauciuc.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">d)Paharul este un corp alcatuit din substanta numita sticla.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; La rindul lor substantele descrise anterior (lemnul, fierul, cauciucul, sticla) sunt corpuri deoarece si ele sunt alcatuite din substante chimice.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; In fizica adesea trebuie sa analizam daca un corp se misca sau sta. De aceea vom defini mai intai cateva elemente ajutatoare.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">-Corpul de referinta reprezinta acel corp, fata de care se determina pozitia altui corp.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;Orice corp nedeformabil poate fi ales drept corp de referinta. Ca exemple putem da:<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">a)Gara este corp de referinta pentru tren.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">b)Pamantul este corp de referinta pentru avionul aflat in zbor.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">c)Soarele este corp de referinta pentru Pamant etc.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;&nbsp; Aici putem preciza si faptul ca orice corp se afla in repaus fata de el insusi.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Un corp se afla in repus intr-un interval de timp oarecare daca, in orice moment din acel interval de timp, corpul ocupa aceiasi pozitie fata de corpul de referinta.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Un corp se afla in miscare intr-un interval de timp oarecare, daca exista momente diferite in acel interval de timp, in care corpul ocupa pozitii diferite fata de corpul de referinta.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Pentru a stabili starea de miscare sau de repaus in care se afla un corp, este necesara determinarea pozitiei in spatiu precum si determinarea momentului in care el ocupa pozitia respectiva.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Pentru exprimarea momentelor (duratelor) trebuie ales momentul de referinta, adica momentul fata de care se masoara durata. De exemplu daca afirmam ca programul de lucru la \u00eentreprinderi se termina la ora 15, momentul de referinta este miezul noptii anterioare, iar daca spunem ca programul de lucru al intreprinderii se termina la ora 3 p.m., avem aceiasi ora de incheiere a programului dar momentul de referinta in acest caz este miezul zilei.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Pentru stabilirea starii de miscare a unui corp va trebui sa includem acel corp intr-un sistem de referinta, deci sa-i determinam localizarea spatiala si temporala .&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Elementele&nbsp; necesare localizarii spatiale sunt: corpul de referinta si instrumente de masurat distante si unghiuri.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Elementele necesare localizarii temporale sunt: momentul de referinta si instrumente de masurat intervale de timp.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp; Orice corp este caracterizat printr-un numar foarte mare de proprietati (forma, dimensiune, pozitie, culoare, temperatura, etc) dar in studiul miscarii corpurilor, putem neglija multe dintre aceste proprietati. De exemplu daca un avion se deplaseaza intre doua aeroporturi, pentru a-l putea localiza este suficient sa-l consideram ca fiind un singur punct, deoarece dimensiunile avionului sunt mult mai mici decat distanta dintre aeroporturi, si toate punctele avionului se misca la fel.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Mobilul este un punct prin care este reprezentat corpul in studiul miscarii corpurilor la fizica, si are o singura proprietate, anume, pozitia in spatiu.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;&nbsp; In studiul miscarii corpurilor, este importanta stabilirea pozitiilor punctelor prin care trec acestea, deci traiectoria pe care o urmeaza. Exemplu avem slobozirea unui glont din pusca. In miscarea sa glontul nu lasa urma, dar trece printr-o multime de puncte succesive.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Traiectoria este curba descrisa de un mobil, determinata de multimea punctelor ce constituie pozitiile succesive ale mobilului si depinde nemijlocit de corpul de referinta fata de care se analizeaza miscarea.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Distanta parcursa, este lungimea drumului strabatut de corp. Ea nu se confunda cu distanta dintre pozitia initiala (unde incepe miscarea) si pozitia finala (unde se incheie miscarea) decat uneori.Distanta parcursa se calculeaza dupa formula&nbsp; d=&nbsp; x2-x1&nbsp; &nbsp;si se masoara in metrii(m).<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Durata miscarii este marimea intervalului de timp in care se realizeaza miscarea. Pentru a calcula durata miscarii din momentul final (in care se termina miscarea), se scade momentul initial (in care incepe miscarea) si se masoara in secunde(s).<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Viteza medie a unui corp aflat in miscare se calculeaza impartind distanta parcursa de corp la durata de timp in care a fost parcusa distanta. Se masoara in m\/s si este viteza unui corp care parcurge in timp de o secunda o distanta de 1 metru. Daca un corp aflat in miscare cu o viteza v=4m\/s, inseamna ca acesta parcurge 4m intr-o secunda. Cu toate ca \u201e4\u201d este acelasi la ambele marimi, unitatea de masura difera, ceea ce nu permite afirmatia \u201eviteza este egala cu distanta parcursa intr-o secunda\u201d.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Marimi numeric egale sunt marimile care au aceiasi valoare numerica, dar au unitati de masura diferite. Ca o concluzie, putem spune ca, viteza este numeric egala cu distanta parcursa in unitatea de timp.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Miscarea rectilinie uniforma, este miscarea in care mobilul se deplaseaza cu viteza constanta, pe o traiectorie rectilinie. Ca exemplu avem miscarea unui ascensor intre doua etaje, exceptand scurtele momente de la pornire si oprire.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Miscarea rectilinie variata este miscarea in care mobilul se deplaseaza cu o viteza variabila, pe o traiectorie rectilinie. Ca exemplu avem aruncarea pe verticala, in sus, a unui obiect. In timpul urcarii, miscarea este rectilinie incetinita iar in timpul coborarii, miscarea este rectilinie accelerata.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;-Repausul, ca si miscarea, reprezinta o stare relativa a corpurilor. Aceasta se poate exemplifica prin urmatorul exemplu: calatorul aflat in autobuz, se afla in repaus fata de acesta,dar, deoarece autobuzul se afla in miscare fata de Pamant, il implica si pe acesta, deci calatorul se afla in miscare si el fata de Pamant.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"RO\">&nbsp;&nbsp; Dupa cum stim, in repaus absolut se afla orice corp fata de el insusi.<\/span><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pentru a intelege starile de miscare si repaus, va trebui sa definim mai detaliat cateva elemente ca: ce este substanta, ce este corpul, ce este un sistem de referinta, ce este mobilul, traiectoria, precum si multe altele impreuna cu exemple edificatoare. -Substanta sau materia este tot ceea ce ne inconjoara ca o realitate obiectiva, independenta [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89541"}],"collection":[{"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89541"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89541\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89541"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=89541"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cvnextjob.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=89541"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}